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チンチラのデータを素材に制作過程の一部を示します。 |
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3匹の中で一番ボケ(流れ)ているのを選びました。 早い動作を見せる時は、個々のコマがはっきり見えなくともあまり気にする必要はないようです。 逆に個々のコマがはっきり見えると滑らかな動きにならないようです。 アニメーションは上のデータは5コマの繰返し。その場で繰返す限り動きがシンプルですのでコマ数が少なくてすみ、 ファイルサズも他に比べて比較的小さくなりました。 次のページは各コマの移動によりファイルサイズが大きくなる例も載せました。 |